パチコミ編集部奮闘記
[パチコミ]スタッフが、 新台発表会の取材・試打風景やサイト更新情報など、 運営のオモテとウラを綴ったブログ。
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アントニオ猪木も燃えるパチスロ機の解析情報
平和の看板タイトル「アントニオ猪木」シリーズ初の5号機。BIG後または闘魂挑戦成功後は完走型RT「修行RT」に突入。RT中はコインが増加するため、ボーナスとのループが発生すれば大量獲得も夢ではない。もちろん、シリーズの特徴とも言えるコミカルかつ熱い演出の数々も見所となっている。
アントニオ猪木も燃えるパチスロ機以外の
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基本スペック
修行RT
闘魂挑戦
RT中の打ち方
重複フラグ詳細
設定判別のポイント
通常時の打ち方
ボーナス中の打ち方

☆基本スペック

●闘魂BIG
全設定共通 1/5461.33

●通常BIG
設定1 1/399.61
設定2 1/390.10
設定3 1/381.02
設定4 1/368.18
設定5 1/352.34
設定6 1/341.33

●BIG合成
設定1 1/372.36
設定2 1/364.09
設定3 1/356.17
設定4 1/344.93
設定5 1/330.99
設定6 1/321.25

●闘魂REG
全設定共通 1/8192.00

●通常REG
設定1 1/1170.29
設定2 1/923.04
設定3 1/771.01
設定4 1/704.69
設定5 1/648.87
設定6 1/612.49

●REG合成
設定1 1/1024.00
設定2 1/829.57
設定3 1/704.69
設定4 1/648.87
設定5 1/601.25
設定6 1/569.88

●合算確率
設定1 1/273.07
設定2 1/253.03
設定3 1/236.59
設定4 1/225.21
設定5 1/213.47
設定6 1/205.44

●ボーナス獲得枚数
闘魂BIG 純増枚数約240枚+RT200G
通常BIG 純増枚数約240枚+RT100G
闘魂REG 純増枚数約120枚+闘魂挑戦
通常REG 純増枚数約120枚+闘魂挑戦

 

☆修行RT

両BIG後、闘魂挑戦成功後に突入する完走型RT。継続ゲーム数は闘魂BIG後が200G、通常BIG後、闘魂挑戦成功後が100Gとなっている。RT終了条件は、規定ゲーム数の消化orボーナス入賞or道演出発生の3つ。ラスト14G目から発生するプロレス演出で猪木が勝てばボーナス確定。各ステージで奥義を獲得するほど勝率がアップする。なお途中で成立したボーナスはRTが終了してから揃えた方がお得だ。

●RT性能
[1Gあたりの増加枚数]
設定1 +0.64枚
設定2 +0.66枚
設定3 +0.67枚
設定4 +0.68枚
設定5 +0.68枚
設定6 +0.69枚

[RT100G時のボーナス期待度]
設定1 30.71%
設定2 32.70%
設定3 34.53%
設定4 35.92%
設定5 37.47%
設定6 38.61%

[RT200G時のボーナス期待度]
設定1 51.99%
設定2 54.70%
設定3 57.14%
設定4 58.94%
設定5 60.90%
設定6 62.31%

 

☆闘魂挑戦

両REG後に発生するRT突入のチャンスゾーン。8G継続する間に特殊リプレイを引き当てれば100GのRTに突入する。液晶に「闘魂注入」と表示された場合特殊リプレイ成立=RT突入確定となる。

●REG別・RT突入率
[闘魂REG]
特殊リプレイ確率 1/1.38~1/1.40
RT突入率 99.99%
[通常REG]
特殊リプレイ確率 1/20.51(全設定共通)
RT突入率 32.96%

 

☆RT中の打ち方

通常時の打ち方と同じ。

 

☆重複フラグ詳細

重複フラグはチェリー、特殊9枚役、スイカ、リプレイ、そして2種類の1枚役と計6種類。両1枚役がボーナス成立のメイン。チェリーはボーナス期待度激高の鬼アツ小役となっている。なお、成立すれば闘魂ボーナスが確定する特殊9枚役は、取りこぼすとスベリベルが揃う。従って表面上ベルにもボーナスの可能性があるのだ。

●小役別ボーナス期待度
[特殊9枚役](スベリベル)
全設定共通 100%

[チェリー]
全設定共通 33.33%

[青1枚役](BAR・青7・猪木)
設定1 13.57%
設定2 14.48%
設定3 15.40%
設定4 16.16%
設定5 16.92%
設定6 17.53%

[白1枚役](BAR・白7・猪木)
設定1 13.57%
設定2 14.48%
設定3 15.40%
設定4 16.16%
設定5 16.92%
設定6 17.53%

[スイカ]
設定1 1.38%
設定2 2.06%
設定3 2.75%
設定4 2.98%
設定5 3.44%
設定6 3.90%

[リプレイ]
設定1 0.07%
設定2 0.11%
設定3 0.15%
設定4 0.18%
設定5 0.22%
設定6 0.25%

 

☆設定判別のポイント

判別のポイントは「通常REG確率」「リプレイとスイカの重複出現率」「通常時のベル確率」の3点。メインとなるのはREG確率、リプとスイカの重複出現率は頻発すれば高設定濃厚、ベル確率は2000G以上のサンプルを集めた上で判別するように。

●通常REG
設定1 1/1170.29
設定2 1/923.04
設定3 1/771.01
設定4 1/704.69
設定5 1/648.87
設定6 1/612.49

●リプレイとスイカの重複ボーナス出現率
設定1 1/5461.33
設定2 1/3449.26
設定3 1/2621.44
設定4 1/2259.86
設定5 1/1872.46
設定6 1/1680.41

●通常時のベル確率(スベリベルを除いた数値)
設定1 1/10.01
設定2 1/9.78
設定3 1/9.64
設定4 1/9.50
設定5 1/9.36
設定6 1/9.23

 

☆通常時の打ち方

左リール上~中段に青7に挟まれたチェリーを狙う。スイカがスベってきたら中リールを適当打ちし、右リールにスイカを目押し。ここでスイカがハズれればチャンス目orリーチ目となる。左下段青7停止からは中段リプレイハズレ、右下がりベルハズレが1枚役の取りこぼし=チャンス目となる。

 

☆ボーナス中の打ち方

適当打ちでOK。
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